Jetons 13
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C'est à dire que le joueur peut relancer son dé de compétence (et le joker aussi, non?) mais sans le dé bonus.
je vois au sujet des jetons qu'il n'est possible de rejeter les critiques qu'à partir de la couleur rouge. Qu'en est t'il je n'en ai pas vu mention sur le livre.Si je me souvient bien, les rouges et bleus annulent les critiques, les blancs permettent de relancer le dé de compétence.
J'adapte ainsi la règle en séparant l'effet du critique de la réussite au jet.
Exemple :
Un joueur fait un échec critique.
Il peut utiliser un jeton bleu ou rouge pour ne pas subir l'effet du critique (l'échec critique devient un échec simple); il peut utiliser un jeton blanc pour relancer le dé mais subira de toute manière l'effet du critique (contrecoup d'un sort, explosion de l'arme après le tir etc...). Soit en utiliser deux pour relancer ET annuler.
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Blanc permet de rejeter et donc pas d'échec critique (sauf s'il refait un 1 sur son dé rejeté)
rouge et bleu permettent de jeter un dé supplémentaire à additionner ( ce qui signifie qu'au minimum il fera 2 et plus 1) d'où l'annulation de l'échec critique. Je verrai à l'usage si je veux changer cette règle.
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C'est à dire que le joueur peut relancer son dé de compétence (et le joker aussi, non?) mais sans le dé bonus. AosheOui avec la fonctionnalité blanche on refait tout le jet de l'action. Quelque soit le nombre de dés lancés.
Rouge et bleu permettent de relancer un dé à ajouter à l'un des dés OU d'avoir l'effet d'une blanche.
Attention les arcanes et certaines capacités d'atouts font parfois un échec critique sur le 1 du dé de comp. Le jeton utilise doit donc nécessairement renforcé ce résultat.
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Je trouvais ceux de Deadlands assez ordinaire et je voulais quelques chose de plus stylisé!
Donc en attendant qu'il sorte des super jetons full design (quelle bonne idée) j'ai commandé le top des tokens de poker western style que j'ai trouvé sur le net! Super qualité, de vrai token de casino!
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